Pusula Adası: yönler ve harita üzerinde rota oyunu
Pusula Adası, yönleri 5’e 5 karelik bir harita üzerinde çalıştırır. Sağ, sol, yukarı ve aşağı ile başlar; ana yönler (kuzey, güney, doğu, batı), iki komutlu rotalar, ara yönler (kuzeydoğu, güneybatı) ve üç komutlu rotalarla sürer. Haritada kuzey her zaman yukarıdadır.
“Rota Yaz” modunda çocuk kâşifi hazineye götürecek okları önce sıralar, sonra “Yürüt” der: rota adım adım düşünülerek kurulur, deneme yanılma ile değil. Bu, kodlamanın temelindeki sıralı düşünmeye de bir giriştir.
Nasıl oynanır?
- Rotayı İzle: Verilen rotanın sonunda varılan kareye dokunulur.
- Yönü Bul: Hazinenin kâşifin ne tarafında olduğu seçilir.
- Rota Yaz: Kâşifi hazineye götüren oklar sıralanır ve yürütülür.
Her tur on sorudur. Doğru cevaplar ödül kazandırır ve çıkartma albümünü doldurur; yanlış yapılan soru aynı tur içinde yeniden sorulur.
Aşamalar
Oyun açılırken çocuğun okulda geldiği yer seçilir; sorular yalnızca o aşamaya kadar olanlardan çıkar.
- Sağ, sol, yukarı, aşağı 2 adım sağa
- Ana yönler kuzey · güney · doğu · batı
- İki komutlu rotalar 2 adım kuzeye, 1 adım doğuya
- Ara yönler kuzeydoğu · güneybatı
- Uzun rotalar 1 kuzeye, 2 doğuya, 1 güneye
Veliler için
- Üyelik ve indirme gerekmez; telefon, tablet ve bilgisayarda tarayıcıdan açılır.
- Çocuğunuzdan ad, e-posta ya da fotoğraf istenmez. İlerleme yalnızca kendi cihazınızda saklanır.
- Günde 10 dakika yeter: uzun oturumlar değil, düzenli kısa tekrar hedeflenir.
- Yanlış cevapta puan silinmez; doğrusu gösterilir ve yeniden denenir.
Diğer oyunlar
- 🌉 Zıt-Eş Köprü 2.–4. sınıf · Eş anlamlı ve zıt anlamlı kelimeler
- ✏️ Nokta Usta 2.–4. sınıf · Yazım kuralları ve noktalama işaretleri
- 🐛 Sözlük Kurdu 2. ve 3. sınıf · Alfabe sırası ve sözlük kullanımı
- 🏪 Deyim Dükkânı 3. ve 4. sınıf · Deyimler ve atasözleri
- 🗃️ Kelime Kutuları 2.–4. sınıf · Sözcük türleri: ad, eylem, sıfat, zamir
- 🧩 Ek Atölyesi 2.–4. sınıf · Çoğul eki, hâl ekleri ve ünlü uyumu
- 🕵️ Soru Dedektifi 2.–4. sınıf · 5N1K soruları ve okuduğunu anlama
- 🧶 Kilim Tezgâhı 1.–4. sınıf · Şekil ve sayı örüntüleri
- 🧮 Basamak Abaküsü 2.–4. sınıf · Basamak adları ve basamak değeri
- ➕ Elde Var Bir 2.–4. sınıf · Eldeli toplama ve onluk bozarak çıkarma
- 🚀 Çarpım Roketi 2. ve 3. sınıf · Çarpım tablosu
- 🍽️ Paylaşım Sofrası 2.–4. sınıf · Bölme işlemi ve kalanlı bölme
- 🕰️ Saat Kulesi 2. ve 3. sınıf · Saat okuma
- 🧺 Pazar Sepeti 2. ve 3. sınıf · Paralarımız: kuruş, lira ve para üstü
- 🥧 Kesir Fırını 3. ve 4. sınıf · Kesirler
- 🧗 Sayı Merdiveni 1.–4. sınıf · Sayıları karşılaştırma ve yuvarlama
- 📐 Şekil Atölyesi 1.–4. sınıf · Geometrik şekiller, cisimler ve açılar
- ⚖️ Ölçü Terazisi 2.–4. sınıf · Uzunluk, kütle ve sıvı ölçüleri
- 📊 Grafik Bahçesi 1.–4. sınıf · Çetele, sıklık tablosu ve grafik okuma
- 🛰️ Çarpım Üssü 3. ve 4. sınıf · Çok basamaklı sayılarla çarpma
- 🚦 Trafik Parkı 1.–4. sınıf · Trafik işaretleri ve trafikte güvenlik
- ♻️ Dönüşüm Kutuları 1.–4. sınıf · Geri dönüşüm ve atıkları ayırma
- 🧪 Madde Laboratuvarı 3. ve 4. sınıf · Maddenin hâlleri, hâl değişimi ve mıknatıs
- 📅 Takvim Yaprağı 1.–3. sınıf · Günler, aylar, mevsimler ve takvim