Pusula Adası: yönler ve harita üzerinde rota oyunu

2.–4. sınıf · Hayat bilgisi ve fen

Pusula Adası, yönleri 5’e 5 karelik bir harita üzerinde çalıştırır. Sağ, sol, yukarı ve aşağı ile başlar; ana yönler (kuzey, güney, doğu, batı), iki komutlu rotalar, ara yönler (kuzeydoğu, güneybatı) ve üç komutlu rotalarla sürer. Haritada kuzey her zaman yukarıdadır.

“Rota Yaz” modunda çocuk kâşifi hazineye götürecek okları önce sıralar, sonra “Yürüt” der: rota adım adım düşünülerek kurulur, deneme yanılma ile değil. Bu, kodlamanın temelindeki sıralı düşünmeye de bir giriştir.

Nasıl oynanır?

Her tur on sorudur. Doğru cevaplar ödül kazandırır ve çıkartma albümünü doldurur; yanlış yapılan soru aynı tur içinde yeniden sorulur.

Aşamalar

Oyun açılırken çocuğun okulda geldiği yer seçilir; sorular yalnızca o aşamaya kadar olanlardan çıkar.

  1. Sağ, sol, yukarı, aşağı 2 adım sağa
  2. Ana yönler kuzey · güney · doğu · batı
  3. İki komutlu rotalar 2 adım kuzeye, 1 adım doğuya
  4. Ara yönler kuzeydoğu · güneybatı
  5. Uzun rotalar 1 kuzeye, 2 doğuya, 1 güneye

Veliler için

Diğer oyunlar